Proyecto DND es un proyecto personal en el que pretendo lograr crear un videojuego desde 0.
Lo empecé el 1 de abril de 2024, y me decidí por usar Python porque quería un desafio al momento de crear mi juego.
La manera en la que se gestiona la información del juego es a través de archivos Json y archivos de texto.
La idea general del juego es sobre un combate por turnos tipo RPG, en el que el jugador crea su propio personaje, clásico, a través de texto (por el momento), se crea el entorno en el que se desenvuelve el combate.
Cuenta con un sistema de niveles, obtención de recompensas, zonas de combate, uso de equipamiento y economía, por el momento, el cuál sigue en constante desarrollo por mi parte.
A continuación capturas del juego en funcionamiento:
Inicio del juego:
Selección de personaje:
Menú principal:
Inventario del personaje:
Estadísticas del personaje:
Zonas de combate:
Combate:
Pantalla de recompensa:
Y eso es todo por el momento de mi juego, pronto agregaré más actualizaciones que permitirán la primera versión estable del mismo.
Proyecto DND